2007年8月9日星期四

测光

摄影是一种奇妙的体验,在人生旅程,每个不可重复的一瞬,我们都可以用照相机把它永远定格,使这一瞬间成为可以长久保存和分享美好记忆。 在自动相机出现之前,摄影往往被看成是一种专业的技术,而学习这种技术的过程又是那么地枯燥和困难。随着摄影器材技术的发展,自动相机的发展和普及给人们带来了极大的方便,拍摄技术不再是摄影爱好者的门槛。 但是,对于初学者来说,即使拥有了自动相机,面对在珣丽的风景、美好的瞬间,拍摄出来的却常常是平淡无奇甚至是失败的照片。为什么? 一张成功的照片,并不仅靠娴熟拍摄技术获得,还需要关注对外在内在表现的构思和构图取景。但掌握必要的拍摄技术,绝对是获得满意照片的基础。本文针对测光这一关键的基本知识,力图用浅显的文字和图例来阐述,希望能给初学摄影者有益的帮助是我提笔的原因。
为什么要测光?
测光,是计测合适曝光的过程。只有通过测光获得正确曝光,才能得到令人满意的照片。 首先我们要明白和测光相关的3个概念
曝光:是胶卷或者数码感光部件(CCD等)接受从镜头进光来形成影像。我们在照相的时候,如果照片中的景物过亮,而且亮的部分没有层次或细节,这就是曝光过度(过曝);反之,照片较黑暗,无法真实反映景物的色泽,就是曝光不足。
正确曝光:什么是“正确曝光”?正确曝光是相对的,在同样的光照条件下,物体的浅色部分和深色部分的反光度不同,要用胶片(或CCD等电子感光器件)正确的表现出物体,针对浅色和深色部分的曝光量也是不一致的。也就是说,在同一拍摄取景范围内,只要物体反光度不用,必然有部分曝光不足或曝光过度。所以在这样情况下,只要我们想要表现的主体曝光正确,这张照片就可以说是曝光正确。 现在的相机基本上都有自动测光功能,在大多数情况下都能让我们拍摄到曝光合适的照片。但在某些情况下,也会出现曝光让人不满意的片子。往往是我们人眼能够看到的景物,拍出照片后,差距会非常大。这是什么原因呢? 感光宽容度:我们还要了解一个概念:
感光宽容度。从最明亮到最黑暗,假设人眼能够看到以下范围(见图1),那么胶片(或CCD等电子感光器件)所能表现的远比人眼看到的范围小的多,而这个有限的范围就是感光宽容度。了解这个概念之后,我们就不难了解,为什么在逆光的条件下,人眼能看清背光的建筑物(暗)以及耀眼的天空云彩(明)。而一旦拍摄出来,要么就是云彩颜色绚烂而建筑物变成了黑糊糊的剪影,要么就是建筑物色彩细节清楚而原本美丽的云彩却成了白色的一片。

图1:感光宽容度


图2:因为明暗反差过大,云层曝光正确的同时,建筑严重曝光不足,色彩细节全无,成了黑色的剪影。(但这正是这张图片想要表现的效果,所以尽管建筑严重曝光不足,这张图片仍然可以说是“曝光正确”的片子。利用了“感光宽容度”原理,正确的曝光云层,而让建筑成为剪影,使片子有一种神秘而又威严的感觉)如果需要将建筑色彩细节能够表现出来,那么天空就会全白的一片。

可见,合理利用曝光,能够创造出不同感觉的照片。
测光模式: 了解前面“曝光”、“正确曝光”、“感光宽容度”之后,让我们来了解相机的测光模式。现在地单反相机和数码相机基本上都有以下3种测光模式:
1、平均测光
对整个取景区平均计算测光值。 这是一般相机默认的基本测光模式,使用率最为普遍。在取景范围内光线比较均匀,明暗反差不大的情况下,几乎都能让你得到一张满意的照片。
2、中央平均测光:对取景范围中的10-30%计算测光值。 当需要表现的主体在取景范围中间部分,而环境明暗与主体有较大的差别时,选择中央平均测光,仅对中央大部分区域测光,能使主体的曝光较为准确。
3、点测光:又称重点测光,是对取景范围中的1%-5%区域内测光。
点测光模式用的极少,也不易掌握。但在某些情况下,点测光却能发挥出重要的作用。了解在何种情况下应该使用点测光,并能正确使用点测光,一方面可使主体曝光精确,另一方面利用“感光宽容度”来创造出现实中无法看到的奇妙图片。
运用点测光:以下,将对如何用好点测光模式进行图例说明。
点测光模式适用的情况:点测光方式在取景内光线分布不均而且反差很大的 情况下适用。这种情况如果不用点测光,可能会造成需要表现的主体曝光不正确,太亮至白或者是太暗没有细节。 曝光锁定:在使用点测光模式前,需要了解曝光锁定的使用。相机点测光的测光点在取景区的中心。使用点测光的时候,需要把取景区中心点(点测光的测光点)对准需要表现的主体来测光。如果在你想要表现的取景中,表现主体并不在中心点,可以先用点测光的测光点对准表现主体进行测光,并使用相机的曝光锁定功能锁定对主体测光的数据,最后根据自己的想法,重新构图,对焦后按下快门。大多数相机的曝光锁定都有专门的按钮,能够使我们得以轻松的在曝光锁定后重新考虑构图。但也有一些相机曝光锁定和对焦都是通过半按快门实现,假如测光点和对焦点并不一致,例如图2的测光点是太阳边的云彩,而对焦点是建筑物,就需要先对云彩点测光后曝光锁定,然后重新构图对建筑物对焦。有些相机不能提供单独的曝光锁定和对焦锁定,也可以先对主体点测光后记下曝光数据,然后把相机的拍摄模式设置为M档,按点测光的数据设定曝光数据,然后进行构图和对焦。

图3:从取景环境看,需要表现的主体荷花较亮,而荷叶等较暗,且茎杆参差影响构图。如果按照平均测光,那么平均测光值就会偏向较暗环境的光线强度,拍摄得到的结果是花叶、池塘曝光正确,而我们要表现的主体荷花确是惨白一片(曝光过度)。 拍摄这张片子的时候,因为荷花反光较多,荷叶和池塘反光少,利用相机的点测光功能,对主体荷花花瓣进行点测,就能对荷花正确曝光,突出荷花色彩好细节佳,而池塘曝光不足,黑暗掩盖了层次的茎杆,更好的强调了主体荷花。


图4:这是一部置于屋内的自行车。大概是下午的时候,屋里没有开灯,阳光从门外照进来。在取景范围中,光线分布极不均匀,反差比较大(肉眼能够清楚的看到自行车轮胎和车后面的背景)。 拍摄的时候,点测亮部的钥匙,锁定曝光后,重新构图。因为前面的反光比较强,导致背景几乎纯黑一片,使画面相当地简洁,突出自行车局部的线条和弧度。事实上,这也是摄影的魅力所在。它反映的虽说是真实,但由于胶片(或CCD等)感光宽容度太窄,又与真实看到的不一样。可以说,如果不是用相机拍摄,肉眼是看不到这样的效果的。 通过对感光宽容度的了解,预测拍摄的效果,利用点测光,从而在杂乱、平凡的景物中,提炼出这张有意思的片子。


图5:拍摄人物的时候也要注意测光,人像摄影最重要通常就是表现人的脸庞。 这张图片利用自然光,拍摄时对面部进行点测光,使面部正确曝光,周边环境、衣物由于曝光不足变得黑暗。画面简洁人物突出,类似影室里用背景布的感觉。如果平均测光,就会造成周边环境清晰,人脸过曝显得惨白。

1、 了解和测光相关的曝光、正确曝光、感光宽容度、曝光锁定等知识; 2、 利用“点测光”方式,得到精确的主体曝光。 通过对以上基础知识到了解和掌握,再经历实际的尝试和经验积累,相信初学摄影的朋友也能够拍摄出令人满意和惊喜的照片。

曝光

现在关注一下DSLR的摄影操作方面,这与标准的胶片相机类似。现代的SLR允许进行自动、半自动和手动曝光控制。实际上,这些选项提供了不同的方法来控制快门速度和镜头光圈。

1、曝光
按下相机上的快门释放按钮时,镜头光圈接近于设置的值,快门打开指定的时间量,将成像传感器暴露给镜头通过的光线。这就是摄影曝光的含义。在传感器上形成图像所需的光线量由测光系统决定。要想提供所需的光线量,需要正确地组合快门速度和光圈。
通常快门速度和光圈的组合有很多种。打个比喻来说明这个问题:在罐子中收集雨水。假定降雨(对应于光线)的速度是恒定的,可以使用大口(光圈)的罐子收集较短的时间(快门速度),或者使用小口(光圈)的罐子,但是收集较长的时间(快门速度)。无论哪种方法都可收集等量的雨水。
在摄影中,不是以线性比例来测量光线的,而是通过两个因素进行测量。光圈和快门速度都用称为“级”的方式来调整。增加一级意味着将光线量乘二。降低一级则将光线量除二。
可以互换光圈的级数和快门速度的级数。例如:光圈扩大两级时,快门速度可以快两级。这就维持了总体的曝光程度。

该表显示了5种光圈和快门速度的组合,所有这些组合都获得相同的曝光
2、 程序模式(P)
在该模式中,由相机选择快门速度和光圈。对于快速摄影以及让别人为您拍照时这很方便。可以选择相机可用的全部快门速度和光圈,所以基本上可以获得可接受的曝光。
通常可以调整程序模式。换句话说,可以使用转盘或按钮选择其他可能的快门-光圈组合(不必接受相机提供的默认值)。这就允许进行更多的控制,某种程度上就像使用光圈优先或快门优先模式。
3、光圈优先模式(A或Av)
这是一种半自动模式。由用户选择镜头的光圈,相机则用合适的快门速度与之匹配。显然,光圈的选择取决于使用的镜头。注意,有时相机可能无法提供匹配的快门速度。此时必须更改光圈或ISO才能使用相机快门速度范围内的速度。
使用光圈优先的一个原因是控制景深(DOF)。从基本上讲,DOF是指哪部分场景能够清晰可见。较浅的DOF意味着只有很少的一部分图像区域是清晰的;较深的景深则意味着图像中的较大区域(焦点的前面和后面)都是清晰的。
DOF取决于几个方面:

要想获得较浅的DOF,应使用较大的光圈(如f/2.8)、具有长焦距的镜头(如135mm)并走进拍摄对象(如2m)。通常希望将拍摄对象与前景和背景隔开时才这样做。拍摄对象会较为清晰地显现出来。

f/2.8,1/3200s

f/5.6,1/1000s

f/11,1/250s
要想获得最大的DOF,应该使用较小的光圈(如f/16)、短焦距(如24mm)并远离拍摄对象(如20m)。通常在风景和建筑摄影中这样做,这时希望捕捉整个场景的细节。
参见上面的示例照片。随着光圈的降低,DOF增加了(从左到右)。两个背景狮子的细节也较为清晰可见了,但是背景仍然不清晰(注意:由于阳光亮度的不断变化,所以左边照片的快门速度不是预期的1/4000s)。
取景尺寸也影响着DOF。在不同的条件下查看相同的图片会有不同的DOF。在手臂距离查看4×6英寸的打印照片时,多数对象都很清晰,但是相同照片放大到12×18英寸的打印内容可能使场景的清晰度难以让人接受。
使用光圈优先的第二个原因是控制快门速度。大光圈可进入更多的光线,所以可使用较快的快门速度。因此,要确保相机使用最快的匹配快门速度,可将光圈设为大(或最大)设置。拍摄运动或在暗淡光线下拍摄时这很有用。设置小光圈可确保相机设置较慢的快门速度。捕捉连续的运动(如瀑布或车辆的前灯)时这很有用。
4、快门优先模式(S或Tv)
与光圈优先类似,这也是一种半自动模式,但是由用户设置快门速度,相机则尝试提供匹配的光圈。如果没有合适的光圈,则必须改变快门速度或ISO。
要想最大限度地减少因为移动所导致的图像模糊,可设置较高的快门速度。无论是拍摄的对象正在移动,还是您从移动的车辆上进行拍摄。所需的快门速度取决于移动的速度和方向。例如:直接朝向您或远离您的移动就不如从左到右的移动显著。另外,向近处移动比朝远处移动相同的量要明显。
因为较快的快门速度让传感器暴露在光线下的时间较短,所以可能需要大光圈或较高的ISO。如果使用闪光灯,还应该保证在相机的最大闪光灯同步速度内。

摇拍只让头和躯干是清晰的
使用较慢的快门速度会让运动显得模糊。这可以更有效地描绘运动,而不是用较快的快门速度来捕捉运动。如果您保持静止,那么移动的拍摄对象会是模糊的。如果沿运动方向使用摇拍方式跟随拍摄对象,则背景就是模糊的。
使用闪光灯时较慢的快门速度也很有用。在昏暗的环境中,闪光灯加上较高的快门速度(如1/125s)可能会照亮拍摄对象,但是让背景仍保持太暗而不可见。使用闪光灯加上较慢的快门速度(如1/30s)会使背景更为清晰可见,有时这称为“拖动(Dragging)”快门。
5、手动模式(M)
在手动模式中,快门速度和光圈设置都由您控制。通常相机会提供图形或数字显示,提醒您现在的曝光设置与建议曝光量之间的差别。加号表明曝光量比建议值要高;减号表明曝光不足。
拍摄对象可能欺骗相机的曝光表时,该模式很有用。像雪和婚纱这种白色的对象可能会让相机认为光线很亮;像很深的阴影和黑色燕尾服这种暗色的对象会让相机认为环境很昏暗。可以根据场景的其他部分设置手动曝光,然后继续拍摄而无需担心对象亮度的变化。只要光线级别保持一直就可使用该方法。
使用外部测光表或者通过各种闪光灯输出来控制光线级别时也可以使用手动模式。在这些情况下,只能根据您的计算来确定相机的设置。
6、预设模式
除了这些模式以外,市面上针对初学者的DSLR可能还有各种预设曝光模式。这些模式包括全自动或“绿色”模式,以及针对场景拍摄对象(如肖像、风景、体育和夜间场景)的预设值。实际上这些预设模式并非必需,您可以通过控制光圈来为肖像和风景分别提供较低和教高的DOF,还可以分别为体育和夜间场景选择较快和较慢的快门速度。
这些模式通常限制了您对相机功能的控制。闪光灯可能自动触发,相机可能控制WB和ISO。另外也无法选择某些参数,如对比度和锐化。正因为有这些限制,所以使用预设或场景模式要小心。

光圈

光圈,平时摄影中总是提到的一个问题,我的理解就是——它是控制进光量多寡的一个孔。原理与水龙头类似,同样接满一杯水,水流越大,时间越段,这也就是光圈与暴光时间的关系了。

  光圈英文名称为Aperture,光圈是一个用来控制光线透过镜头,进入机身内感光面的光量的装置,它通常是在镜头内。我们平时所说的光圈值F2.8、F8、F16等是光圈“系数”,是相对光圈,并非光圈的物理孔径,与光圈的物理孔径及镜头到感光器件(胶片或CCD或CMOS)的距离有关。
  表达光圈大小我们是用F值。光圈F值 = 镜头的焦距 / 镜头口径的直径从以上的公式可知要达到相同的光圈F值,长焦距镜头的口径要比短焦距镜头的口径大。
  当光圈物理孔径不变时,镜头中心与感光器件距离愈远,F数愈小,反之,镜头中心与感光器件距离愈近,通过光孔到达感光器件的光密度愈高,F数就愈大。完整的光圈值系列如下: F1, F1.4, F2, F2.8, F4, F5.6, F8, F11, F16, F22, F32, F44, F64。
光圈
光圈大小示意图
  这里值得一题的是光圈F值愈小,在同一单位时间内的进光量便愈多,而且上一级的进光量刚是下一级的一倍,例如光圈从F8调整到F5.6,进光量便多一倍,我们也说光圈开大了一级。多数非专业数码相机镜头的焦距短、物理口径很小,F8时光圈的物理孔径已经很小了,继续缩小就会发生衍射之类的光学现象,影响成像。所以一般非专业数码相机的最小光圈都在F8至F11,而专业型数码相机感光器件面积大,镜头距感光器件距离远,光圈值可以很小。对于消费型数码相机而言,光圈F值常常介于F2.8 - F16。此外许多数码相机在调整光圈时,可以做1/3级的调整。
光圈f2.8拍摄图
光圈f2.8拍摄图
光圈f11拍摄图
光圈f11拍摄图
光圈f32拍摄图
光圈f32拍摄图

基本的构图方法

在通常情况下好的构图会弥补设备的很多缺陷.诚然我们大多数同学并非专业人士,所以在器材上也必然有着这样那样的不足,而且对于大部分同学来说,摄影器材高高在上的价格也不是大多数同学能够接受的,那么有什么办法来弥补器材的不足吗?构图可以说是最简单而行之有效的途径了.
下面我就来向大家介绍些基本的构图方法,当然了,这些也是很多大师在创作时首先考虑的构图法.
好了闲话少说,言归正传.

1.平衡式构图
  给人以满足的感觉,画面结构完美无缺,安排巧妙,对应而平衡。常用于月夜、水面、夜景、新闻等题材。
平衡式构图
平衡式构图
平衡式构图
2.对角线构图   
把主体安排在对角线上,能有效利用画面对角线的长度,同时也能使陪体与主体发生直接关系。富于动感,显得活泼,容易产生线条的汇聚趋势,吸引人的视线,达到突出主体的效果。
对角线构图
对角线构图
对角线构图
3.九宫格构图
也叫井字构图
  将被摄主体或重要景物放在“九宫格”交叉点的位置上。“井”字的四个交叉点就是主体的最佳位置。一般认为,右上方的交叉点最为理想,其次为右下方的交叉点。但也不是一成不变的。这种构图格式较为符合人们的视觉习惯,使主体自然成为视觉中心,具有突出主体,并使画面趋向均衡的特点。
井字构图
井字构图
4.垂直式构图
  能充分显示景物的高大和深度。常用于表现万木争荣的森林参天大树、险峻的山石、飞泻的瀑布、摩天大楼,以及竖直线形组成的其他画面。
垂直式构图
垂直式构图
垂直式构图
5.曲线构图
  画面上的景物呈S形曲线的构图形式,具有延长、变化的特点,使人看上去有韵律感,产生优美、雅致、协调的感觉。当需要采用曲线形式表现被摄体时,应首先想到使用S形构图。常用于河流、溪水、曲径、小路等。
曲线构图
曲线构图
6.框架式构图
  用景物的框架做前景,能增加画面的纵向对比和装饰效果,使照片产生深度感。
框架式构图
框架式构图
7.斜线式构图
  可分为立式斜垂线和平式斜横线两种。常表现运动、流动、倾斜、动荡、失衡、紧张、危险、一泻千里等场面。也有的画面利用斜线指出特定的物体,起到一个固定导向的作用。
斜线式构图
斜线式构图
8.放射式构图
  以主体为核心,景物呈向四周扩散放射的构图形式,可使人的注意力集中到被摄主体,而后又有开阔、舒展、扩散的作用。常用于需要突出主体而场面又复杂的场合,也用于使人物或景物在较复杂的情况下产生特殊的效果等表现手法。
放射式构图
向心式构图
  主体处于中心位置,而四周景物呈朝中心集中的构图形式,能将人的视线强烈引向主体中心,并起到聚集的作用。具有突出主体的鲜明特点,但有时也可产生压迫中心,局促沉重的感觉。
放射式构图
9.三角形构图
  正三角形有安定感,逆三角形則具有不安定動感效果。以三个视觉中心为景物的主要位置,有时是以三点成一面的几何形成安排景物的位置,形成一个稳定的三角形。这种三角形可以是正三角、也可以是斜三角或倒三角。其中斜三角形较为常用,也较为灵活。三角形构图具有安定、均衡、灵活等特点。
三角形构图
三角形构图
其他构图
除以上构图方式外还有诸如交叉线构图 (景物呈斜线交叉布局形式,景物的交叉点可以在画面以内,也可以在外。前者有类似十字型构图的特点,后者类似斜线构图的特点,能充分利用画面空间,并把视线引向交叉中心,也可引向画面以外。具有活泼轻松、舒展含蓄的特点。).X形构图(线条、影调按X形布局,透视感强,有利于把人们视线由四周引向中心,或景物具有从中心向四周逐渐放大的特点。常用于建筑、大桥、公路、田野等题材。)黄金分割式(既利用黄金分割的比例0.618来进行的构图创作,以求达到黄金分割的视觉效果)

以上就是一些常用的构图方式了.

设计和谐画面 谈黄金分割摄影构图

如何构图是掌握摄影技巧最基础的知识,下面就让我们从介绍这个数世纪以来已经为人们所熟知的技巧开始谈这一话题,“黄金分割”是一种由古希腊人发明的几何学公式,遵循这一规则的构图形式被认为是“和谐”的,在欣赏一件形象作品时这一规则的意义在于提供了一条被合理分割的几何线段,对许多画家/艺术家来说“黄金分割”是他们在现时的创作中必须深入领会的一种指导方针,摄影师也不例外。
原理1
如图A:“黄金分割”公式可以从一个正方形来推导,将正方形底边分成二等分,取中点X,以X为圆心,线段XY为半径作圆,其与底边直线的交点为Z点,这样将正方形延伸为一个比率为5:8的矩形,(Y’点即为“黄金分割点”), A:C = B:A = 5:8。幸运的是,35MM胶片幅面的比率正好非常接近这种5:8的比率(24:36 = 5:7.5)

图A
原理2
如图B:通过上述推导我们得到了一个被认为很完美的矩形,连接该矩形左上角和右下角作对角线,然后从右上角向Y’点(黄金分割点,见图A)作一线段交于对角线,这样就把矩形分成了三个不同的部分。现在,在理论上已经完成了黄金分割,下一步就可以将你所要拍摄的景物大致按照这三个区域去安排,也可以将示意图翻转180度或旋转90度来进行对照。

图B

图B-1
三分法则
“三分法则”实际上仅仅是“黄金分割”的简化版,其基本目的就是避免对称式构图,对称式构图通常把被摄物置于画面中央,这往往令人生厌。在图C1和C2中,可以看到与“黄金分割”相关的有四个点,用“十”字线标示。用“三分法则”来避免对称在使用中有两种基本方法,
第一种:我们可以把画面划分成分别占1/3和2/3面积的两个区域。

图C1

图C1-1
第二种:直接参照图示的四个“黄金分割”点。例如,设想我们看到了非常引人入胜的风景,但缺少具有优美几何结构的被摄主体,这样拍出来的照片只会是一个空洞泛味的场景,那该如何处理呢?试着寻找一个与这种单调的环境形成鲜明对比的物体,并将这一被摄物置于如图C2中的其中一个“十”字点位置,这样照片就有了一个明显的锚点,并将观众的目光由此出发引导至整个风景。

图C2

黄金分割
天然画框
有时在我们看到的场景中有一个引人注目的被摄主体,但往往由于主体周围杂乱的环境分散了观众的注意力而削弱了主体的吸引力,使照片最终的效果令人很失望。试试寻找一个能够排除杂乱环境干扰的天然画框使观众注意力集中于被摄主体,如图D利用主体周围的树枝形成一个天然画框从而使中间的山岩更为突出。

图D
如图E的天然岩洞口也是一个极好的画框。

图E
交叉线
交叉线/对角线实际上又是“黄金分割”的另一形式,其基本思想是提供了一条指引你视线的引导线,较为理想的是某两个边角之间的连线.。传统的方法认为左上角是最好的起始点,因为大多数人习惯从这里开始浏览一幅图画(译者注:这一观点其实很多人看法不同)。但这种对角线如果是单一的直线往往会很平泛而令人厌烦,所以总要在图中有某种点缀(如图G)。 图F中出现了一个多条斜线集聚的焦点,让观众的眼睛可以多方向地沿着引导线浏览而使画面生动有趣。

图F
图G中有两个锚点:小船和凉亭,恰到好处的点缀打破了原本很泛味的对称。

图G

2007年5月25日星期五

各种不同的死法



各种不同的死法

撞车死

一般地说撞车的会发生撞击伤,摔跌伤,碾压伤,拖擦伤等伤害.经过这么多伤害你大尸体还能保持原状就是不可能的,要多奇怪恶心就有多奇怪恶心.特 别是重型的车辆,它们将会象碎肉机一样将你扯得满地都是,尸体的难看情况可想而知.而特别因为撞击引起的骨折,因碾压引起的血液向未损伤部位的迸溅,因拖 擦引起的大面积皮肤破坏,这深,中,浅三种伤害都能强烈刺激不同痛觉神经而引起神经性休克,也就是说是痛死你的,除非你首先被破坏的是脑袋,否则这样的死 法绝对很辛苦和难看的

跳楼死
只要姿势正确,就是二楼跳下也会死的.跳楼致死的原因分别为强烈的冲撞,撕裂,挤压,摩擦和震荡作用而导致骨骼及重要器官的破坏.通常先着地的部位损伤最 严重,就是说如果你手脚屁股头先着地,那么你的手脚或身体都会变成多截棍似的或是脑袋变烂柿子.而胸背着地因为内出血致死的就会因为肺及消化器官等等溢血 而呈现:七孔流血的样子.特别是胸口先着地的通常伴随着口脸,牙齿会碎得满地都是,更恶心!而因为人的骨骼及肌肉等保护机制的关系,除颅先着地外一般跳楼 的人都不会马上丧失知觉,而需要一个及其痛苦缓慢的过程才能完成死亡,实在不是一个好的自杀方法.

上吊死
不管是因为窒息还是因为颈椎骨折而死的,通常都会因为颈部组织受推压的关系而导致舌头吐出,头部则因为血液回流受阻而导致脸色青紫和皮肤点状出血,眼睛受压凸出甚至脱落.口水,鼻涕流注,甚至鼻腔出血.

投水死
除非能死后4小时内被捞起,否则尸体都会因为浸泡的关系而肿胀发臭,因肿胀而导致了头发及表皮的脱落,眼,舌的凸出甚至脱落,尸体被水中生物咬食而残缺.溺死者多有七孔流血的情况发生.口鼻部会形成浓稠的泡沫,不易破灭.残存皮肤因藻类等滋生而发绿.

摸电门儿
尸体体表通常有电流入口及电流出口,皮肤金属化等.电流出入口处视电压电流大小而呈现从电流斑到烧焦的皮肤改变,严重的可烧及骨骼甚至熔化成骨珍珠.通常会伴随电流路向而发生四肢及身体局部的水肿,出口皮肤会破碎.

吃安眠药死
尸斑显著,口唇,指甲青紫,肌肉松弛而大小便等分泌物溢出明显,过多剂量时死者都会反射性呕吐.如是农药则引起肌肉痉挛,四肢强直,表情狰狞.而药物中毒者多有口鼻浓稠泡沫.

吸煤气死
中一氧化碳者首先有头沉重感,前额发紧,进而有剧烈的头疼,视力模糊,恶心,呕吐,颞部(太阳穴)跳动,四肢无力,共济失调,但意识尚存.再进而意识模糊,大小便失禁,肌肉抽,最后呼吸衰竭而死

放血死
这里说的不是割脉这种只能煽情而不能真正死亡的消遣活动.而是直接切断较大的动脉的死法.因为大的动脉都在深层组织中,所以选择这样死的人必须有丰富的解 剖知识和很好的忍痛功夫,因人在失去三分一的血液时仍能保持生命.所以这是个痛苦,麻烦,脏乱(满地是血)漫长的过程,而且四肢的主动脉能在十分钟内迅速 收缩止血,也就是说一般的人就是被砍一只手脚的都能活下来,所以更增加了死亡的难度.失血过多的人在死前会产生肌肉缺血性痉挛,强直收缩--松弛--再收 缩的过程,更增加了死亡的痛苦.决不是我们看电视那样的从容不迫的.